Día mundial sin juegos de azar: «es crucial abordar el juego problemático, especialmente entre la juventud, a través de educación y sensibilización»

Autor: Asociación Proyecto Hombre      23/10/2024     

El tratamiento al juego en Proyecto Hombre | Fases del tratamiento | Recomendaciones | ¿Necesitas Ayuda?

Cada 29 de octubre se celebra el Día Mundial Sin Juegos de Azar, un día marcado en el calendario para sensibilizar a la población en general, sobre los efectos nocivos de esta adicción comportamental y ofrecer recursos de atención y respuesta.

En Proyecto Hombre ofrecemos programas e intervenciones desde una perspectiva global y biopsicosocial, ayudando a jóvenes y adultos con conducta de juego, online o presencial.

El juego con dinero continúa siendo la adicción comportamental que genera más admisiones a tratamiento

El informe de sobre “Adicciones comportamentales y otros trastornos adictivos de 2023”, realizado por el Plan Nacional Sobre Drogas a través del análisis de las encuestas EDADES (la encuesta sobre alcohol y otras drogas en España para población entre 15 y 64 años) y ESTUDES (la encuesta sobre uso de drogas en Enseñanzas Secundarias en España para población entre 14 y 18) revela que:  

El juego con dinero y el uso de internet y videojuegos están muy extendidos en España, destacando su creciente prevalencia, especialmente en el ámbito juvenil. En 2022, el 58,1% de la población de 15 a 64 años jugó con dinero, siendo la edad de inicio en el juego online y en el juego presencial es aproximadamente a los 15 años. El juego con dinero continúa siendo la adicción comportamental que genera más admisiones a tratamiento.

El programa de Ludopatía de Proyecto Hombre nació en los años 90. Durante este tiempo la organización se ha ido adaptando a los nuevos perfiles, dando una respuesta personalizada a cada persona que participa del programa.

El perfil de la persona que participa del programa es un varón joven, con formación o empleo, con importantes deudas generadas como consecuencia del juego online y de las apuestas deportivas.

En el programa participan personas con problemas de máquina tragaperras y casino, que son personas adultas de 35 a 70 años. “El perfil de jóvenes (2021) que tenemos en tratamiento va desde los 20 a los 35 años, en formación o con trabajo estable, con importantes deudas generadas como consecuencia del juego mayoritariamente online, además de desestructuración en la familia, pareja y relaciones sociales”, explica Manuel Muiños, presidente nacional de la Asociación Proyecto Hombre.

Sin embargo, cada vez más se acercan perfiles más jóvenes que se inician en el juego a través de plataformas online. Desde Proyecto Hombre, se aborda el juego problemático en personas jóvenes desde la prevención, desde aquí se ofrece una respuesta para cada caso específico:

Prevención para todos y todas:

Programas de Prevención Universal dirigidos a toda la sociedad. Comienzan a trabajarse desde la infancia, en torno a los 8 años, hasta pasados los 20.

Prevención para juventud en riesgo:

Actuaciones destinadas a jóvenes y adolescentes en riesgo con respecto al consumo de drogas o comportamientos potencialmente adictivos, son aplicados en los ámbitos escolar, familiar y pre-laboral.

Prevención para juventud con conducta problemática:

Tratamiento específico para menores consistente sobre todo en un programa de prevención para población infantojuvenil con una conducta problemática vinculada al consumo de sustancias o comportamiento potencialmente adictivo.

Conoce la historia de un joven que realizó su tratamiento en Proyecto Hombre:

Objetivos generales

  • Modificar los niveles de ansiedad-activación con técnicas de autocontrol y de relajación.
  • Profundizar en las situaciones que desencadenen las conductas de juego y desarrollar respuestas alternativas, recuperando el interés por otras actividades sociales y lúdicas.
  • Prevención de recaídas.
  • Reeducación en el uso y manejo del dinero.



Fases del programa

Fase de sesiones Terapéuticas: 

  • Entrevistas individuales.
  • Se van marcando pautas para conseguir el control de estímulos externo y que se abandone la conducta del juego.
  • Se hace una evaluación exhaustiva del problema, así como de la situación económica.
  • Se planean objetivos a conseguir incluido como se van a devolver las deudas si las hay.
  • Se finaliza esta etapa con la firma del contrato terapéutico.

Fase de Valoración: 

  • El grupo homogéneo de jugadores se reúne dos veces por semana siguiendo los principios de la autoayuda, coordinados por un técnico.
  • Los objetivos en esta fase es prevenir/afrontar recaídas e ir avanzando en el proceso personal hacia los objetivos acordados en los niveles conductual, cognitivo, emocional y existencial..
  • Se realizan grupos semanales para las familias así como Talleres de Emociones, Valores, Autoestima, Recaídas, Comunicación, Igualdad, Género….

La principal herramienta de trabajo que implementamos en Proyecto Hombre para intervenir ante la adicción al juego son los grupos terapéuticos de ayuda mutua formados por dos terapeutas y por personas que comparten un mismo problema en diferentes etapas del afrontamiento del mismo, sirviendo como referentes los que tienen más experiencia. Suelen tener una duración aproximada de 12 meses.